切换前完成当前场景的动作目的

如果人物正在做一个决定,最好先让决定发生,再切到新地点。动作未完成就频繁转场,会让读者难以确认每段的功能。

用信息变化而不是地点变化决定转场

换地点并不自动需要新场景;真正适合切换的节点,是人物获得新信息、目标变化或关系进入下一阶段。

保留一个承接元素

声音、动作方向、同一个物品或同一句未说完的话,都可以把两个场景连接起来,减少突兀感。

短篇减少无功能过场

如果“走到另一个地方”的过程不影响人物、信息或情绪,可以直接省略,用一句时间或地点提示进入下一个有效场景。

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